職務描述
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※
遊戲動態特效的規劃&設計
特效合成:熟練After Effetcst在遊戲畫面特效、合成、調色...等操作。
動畫調整:熟練Spine操作,針對遊戲中道具、物件、角色等骨架控制設定及動態調整。
素材處裡:熟練Photoshop的運用,對於原畫或設計提供的資源,能處理特效所需資源的拆圖、補圖、圖層拆解...等素材資源處理。
整合出圖:了解U3D、CocosCreator...等遊戲引擎製程,遊戲美術資源整合及效能優化
3D輔助製作:了解3D製作流程,對於3D軟體MAYA、3DSMAX有基本操作能力,可運用3D輔助動畫特效製作,能熟練尤佳。
DEMO製作:整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業
與企劃、前端溝通配合完成專案。
因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。
學歷要求
大學(學院)以上
科系要求
美術學相關、藝術商業設計
上班時段
日班
休假制度
依公司規定
職務類別
Game Planning
Multimedia Animator